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Unity Asset · UI Toolkit

Easy UI

Ein AI-natives, responsives UI-Toolkit für Unity. Baue Spiel- und App-Oberflächen von Hand, im UI Builder – oder überlass es einem KI-Agenten, der die Dateien schreibt und das Ergebnis per Screenshot prüft.

~39 Komponenten 7 Themes Screen-Wizard Painter2D
Im Unity Asset Store Funktionen ansehen Dokumentation

Aktuell in Prüfung bei Unity – bald verfügbar.

Easy UI: Game-HUD, Leaderboard und Dialogbox in Unity

Ein Toolkit, das komplett auf UXML & USS aufbaut

Jede Komponente liest Design-Tokens (USS-Variablen) – ein Theme ist also nur eine Wertedatei. Weil alles UXML/USS ist, kannst du es per Hand, im UI Builder oder von einer KI editieren lassen. Kein Custom-Binary, keine Blackbox.

~39 Komponenten

Buttons, Slider, Tabs, Modal, Toast, DataTable, Calendar, ColorPicker, Segmented, Pagination – plus Game-UI: Joystick, D-Pad, Radial-Menu, Ability-Buttons mit Cooldown, DialogBox, Leaderboard, Quest-Log, Currency.

Ein Token-Set, 7 Themes

Minimal Dark, Light, Fantasy, Sci-Fi Neon, Retro Arcade, Neon Cyberpunk und Soft Pastel. Datei tauschen – alles re-skint automatisch, inklusive der Shapes.

Screen-Wizard: 12 Genres

Scaffoldet komplette Screens (Main-Menu, Settings, HUD, Shop, Dialogue, Leaderboard, Character-Select …) mit Controller-Stubs – per Editor-Fenster, Batch-CLI oder JSON-Spec.

AI-native

Bringt eine AGENTS.md + Machine-Readable Manifest mit. Jeder lokale Agent weiß sofort, was er bauen, verdrahten und per Screenshot verifizieren kann.

Painter2D-Shapes

Auflösungsunabhängige Formen: abgerundete Rechtecke, per-Ecke-Radien, Verläufe, Ränder, weiche Schatten – token-aware. Inklusive Shape-Studio-Fenster.

Responsive & Input

Breakpoint-Klassen, Safe-Area-Container und Tastatur-/Gamepad-Fokusnavigation mit Fokusringen – direkt eingebaut.

Sieh es dir an

Technisches

Unity
6000.3 und neuer
Stack
UI Toolkit (UXML / USS)
Render-Pipelines
Built-in · URP · HDRP
API
UXML-Tags + fluent C# (UI.*)
Extras
Localization · EditMode-Tests
Tooling
Wizard · Wiring · Capture · Theme-Editor

UI Toolkit ist material-unabhängig und funktioniert daher in allen Render-Pipelines.

Bereit für deine Unity-UI?

Ein Toolkit, das Menschen und KI-Agenten sofort verstehen.

Im Unity Asset Store Dokumentation Passt gut zu: AI Forge